Strona główna / Radious Total War Mod / Nerwiowie (Cezar w Galii) / Budynki / Stolica prowincji Budynki
Stolica prowincji | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stolica prowincji Level 1 Osada Razem stajemy się silniejsi. |
|||||
2 | 1500 |
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +220 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
2 |
Stolica prowincji Level 2 Umocniona osada Silne plemię winno mieć trwały dom. |
|||||
3 | 2700 |
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +330 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +5 do rozwoju na turę (this_province) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) ((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Stolica prowincji Level 3 Setka Mocne mury powstrzymają nieproszonych gości. |
|||||
5 | 4800 |
-4 do żywności (this_region) +10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +440 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +7 do rozwoju na turę (this_province) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) ((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
4 |
Stolica prowincji Level 4 Oppidum plemienne Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz. |
|||||
8 | 7500 |
+1 do wpływów kultury frakcji, do której należy region (this_faction) -7 do żywności (this_region) +12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +9 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) ((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
5 |
Stolica prowincji Level 4 Oppidum handlowe Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz. |
|||||
8 | 7500 |
-5 do żywności (this_region) +20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +9 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) ((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
6 |
Stolica prowincji Level 4 Oppidum przemysłowe Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz. |
|||||
8 | 7500 |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -7 do żywności (this_region) +20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) +800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +9 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) ((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region) [NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|