menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arwernowie (Cezar w Galii) / Budynki / Złoto Budynki
Arwernowie (Cezar w Galii) Arwernowie (Cezar w Galii) Budynki

Złoto Budynki




Złoto

Przysiołek (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Złoto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Przysiołek (kopalnia złota) Złoto Level 1
Przysiołek (kopalnia złota)
Aby dobrać się do najpiękniejszych darów ziemi, trzeba kopać głęboko.
2 1500 220 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Wioska (kopalnia odkrywkowa) Złoto Level 2
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Kopalnie odkrywkowe to łatwy sposób na „wydojenie” ziemi z jej zasobów.
3 3600 370 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Miasto (kopalnia głębinowa) Złoto Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)
Dostęp do skarbów ziemi jest możliwy za pomocą szybów i tuneli.
5 7000 -4 do żywności (this_region)
500 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Gmina (kopalnia ze śluzami) Złoto Level 4
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Regulowany przepływ wody pozwala na odkrywanie złóż kryjących się w ziemi.
8 12500 -7 do żywności (this_region)
700 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook