menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Maurowie (Imperator August) / Budynki / Stajnie jazdy
Stajnie jazdy Maurowie (Imperator August)Maurowie (Imperator August) Wojsko (stajnie) Level 3

Stajnie jazdy

Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.

Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskie, a nawet wielbłądy, między innymi dromadery i baktriany. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej.

W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(east_military_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina lekkich koni
Stadnina lekkich koni
(east_military_stables_light_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stajnie jazdy

Building Name

Stajnie jazdy

Level Name

east_military_stables_light_3

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Zaawansowana taktyka jazdy
Zaawansowana taktyka jazdy

Effects

-3 do żywności (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

90 Jazda harcowników
Jazda harcowników
(Afr_Skirm_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Axumite Desert Cavalry
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Afr_Cav1)
Axumite Desert Cavalry
Solid, fast cavalry trained on the flat desert of Axum
90 570 570 26 29 41 75 69 105 50
2
90 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
W boju zawsze przydadzą się zwinni harcownicy, potrafiący omijać zagrożenia.
90 420 420 30 75 8 18 12 36 17 37 49 90 35
3
90 Nubian Cavalry
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Mro_Nubian_Cavalry)
Nubian Cavalry
The Nubians can also field a formidable cavalry force
90 550 550 25 29 37 65 57 120 45
Disqus
Facebook