menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Maurowie (Imperator August) / Budynki / Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni Maurowie (Imperator August)Maurowie (Imperator August) Wojsko (stajnie) Level 2

Stadnina ciężkich koni

Rumaki dla ciężkiej jazdy, hodowane ze względu na wytrzymałość i siłę.

Jazda krajów wschodnich była wzorowana na oddziałach perskich i helleńskich, przy czym kraje wysunięte bardziej na wschód preferowały łuskową zbroję w stylu partyjskim, chroniącą zarówno konia, jak i jeźdźca. Z tego powodu królowie Seleucydów utrzymywali dwa oddziały elitarnej jazdy, liczące po 1000 jeźdźców, nazywanych hetajrami, a wzorowanych na partyjskich katafraktach.

Idąc za przykładem Macedończyków i Partów, dowódcy ze wschodu korzystali też z ciężkiej jazdy w celu odepchnięcia przeciwnika oraz flankowania żołnierzy falangi, narażonych na ataki z boku. Dodatkowym atutem było stosowanie formacji klina, która pozwalała wbić się w oddział wroga i przełamać jego szyki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(east_military_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina lekkich koni
Stadnina lekkich koni
(east_military_stables_light_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina ciężkich koni

Building Name

Stadnina ciężkich koni

Level Name

east_military_stables_heavy_2

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

90 Jazda harcowników
Jazda harcowników
(Afr_Skirm_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Rydwany
Jazda / Rydwan / (Afr_Chariot_Raiders)
Rydwany
Te lekkie rydwany zmieniają bitwę w polowanie na ludzką zwierzynę.
20 500 500 27 23 25 59 57 110 55
2
90 Blyemmes Noble Horsemen
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Mro_Blyemmes_Cavalry)
Blyemmes Noble Horsemen
Armoured melee horsemen hailing from the Blyemmes peoples. Deadly against infantry.
90 690 690 29 28 44 71 107 130 55
Disqus
Facebook