menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Gmina (handlarz drewnem)
Gmina (handlarz drewnem) Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Drewno Level 4

Gmina (handlarz drewnem)

„Chcesz zbudować flotę? Przyda ci się dąb i olcha”.

Drewno stanowiło fundament życia i handlu, odkąd ludzie zaczęli wycinać drzewa. W starożytnym świecie materiały takie jak drewno i węgiel służyły głównie jako paliwa, chociaż pierwszy z nich miał także szerokie zastosowanie w budownictwie, transporcie, wojskowości, meblarstwie, a nawet sztuce. Początki stolarki sięgają 2500 r. p.n.e., skąd pochodzą pierwsze egipskie meble, rozpowszechnione następnie w Europie i na Bliskim Wschodzie.

Chociaż w większości rozwiniętych kultur w budownictwie używano kamienia, dla wielu ludzi podstawowym budulcem było drewno. Na morzu nie miało sobie równych. Budowa statków i łodzi ewoluowała przez wieki, a dostęp do drewna był sprawą kluczową, jeśli państwo myślało o stworzeniu własnej floty.

Drewno

Przysiołek (drwale)
Przysiołek (drwale)
(barb_lumber_1)
Drewno Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(barb_lumber_2)
Drewno Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(barb_lumber_3)
Drewno Level 2
Gmina (handlarz drewnem)
Gmina (handlarz drewnem)
(barb_lumber_4)
Drewno Level 3
Gmina (handlarz drewnem)

Building Name

Gmina (handlarz drewnem)

Level Name

barb_lumber_4

Building Chain

Drewno

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-7 do żywności (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do drewna (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują amunicję II poziomu (+16% do ilości amunicji) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Krwawi mściciele
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łowcy z długimi łukami
Łowcy z długimi łukami
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
160 Bracia włóczni
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
160 Mistrzowie miecza
160 Mistrzowie miecza
Mistrzowie miecza
(Ger_Sword_Masters)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznie Wodanaza
Włócznie Wodanaza
(Ger_Wodanaz_Spears)
Piechota z włóczniami
160 Wilczy wojownicy
Wilczy wojownicy
(Ger_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
Disqus
Facebook