menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sparta / Budynki / Qart-Hadasht
Qart-Hadasht SpartaSparta Ancient Capital Level 2

Qart-Hadasht

Heir to Phoenicia.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.

Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.

Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Ancient Capital

Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Ancient Capital Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht

Building Name

Qart-Hadasht

Level Name

dei_main_city_CARTHAGE_2

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3900

Effects

-5 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-5% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Jazda do walki w zwarciu
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Piechota z pikami
175 Heloccy łucznicy
175 Heloccy łucznicy
175 Heloccy łucznicy
175 Heloccy łucznicy
175 Heloccy łucznicy
Heloccy łucznicy
(Gre_Helot_Archers)
Piechota miotająca
200 Hoplici periojkowie
200 Hoplici periojkowie
200 Hoplici periojkowie
Hoplici periojkowie
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Piechota z pikami
300 Heilotes
300 Heilotes
Heilotes
(Gre_Spartan_Helots)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Lebiponnim
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_15_Libyan_Cavalry)
Parasim Lebiponnim
(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
175 Mitnagsim Lybim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_15_Libyan_Javelinmen)
Mitnagsim Lybim
(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

175 361 361 15 90 8 5 15 7 6 37 1 20 25
3
300 Mishteret Lybim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_15_Libyan_Levies)
Mishteret Lybim
(Libyan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 40
4
175 Heloccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Helot_Slingers)
Heloccy procarze
Nawet najgłupszego niewolnika można nauczyć ciskania kamieniami.
175 435 435 5 165 5 20 18 7 6 37 1 20 35
5
200 Hoplici periojkowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplici periojkowie
Człowiek winien walczyć w obronie ojczyzny, nawet jeśli nie jest obywatelem.
200 1013 1013 28 9 15 67 12 20 50
Disqus
Facebook