menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Skordyskowie / Budynki / Rolnictwo Budynki
Skordyskowie Skordyskowie Budynki

Rolnictwo Budynki




Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Zagrody dla bydła
Gospodarstwo
Gospodarstwo hodowlane
Pole
Farma
Miedza
Dół z gliną
Garncarz
Pracownia garncarza
Brine Distiller
Salt Kiln
Salt Workshop
Goldsmith
Mint
Jewelsmith
Zbiornik
Studnia
Kanały
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Rolnictwo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ogrodzona ziemia Rolnictwo Level 1
Ogrodzona ziemia
Zwierzę pozostające w jednym miejscu będzie bezpieczne.
4 1050 +1 do żywności (this_region)
45 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Chatka mędrca Rolnictwo Level 2
Chatka mędrca
Mądre słowo zawsze w cenie, nawet jeśli prawda okazuje się trudna do przełknięcia.
6 1350 +0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Goldsmith Rolnictwo Level 2
Goldsmith
Piękno złota znaczy więcej niż jego wartość.
6 2700 180 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
4 Dół z gliną Rolnictwo Level 2
Dół z gliną
Z prostej gliny ulepić można wiele pięknych przedmiotów.
6 1800 +1 do żywności (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
5 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 do żywności (regions_in_this_province)
150 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
6 Zbiornik Rolnictwo Level 2
Zbiornik
Życiodajna woda winna być szanowana.
6 1950 +10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Pole Rolnictwo Level 2
Pole
Należy zbierać owoce pola.
6 1500 +4 do żywności (this_region)
60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
8 Sewage Ditch Rolnictwo Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ochrony przed wszystkimi działaniami wysłanników (premia za atrybuty) (this_province)
+5 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+4% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
9 Pastwiska dla koni Rolnictwo Level 2
Pastwiska dla koni
Wiele możemy się nauczyć od szlachetnego konia.
6 3300 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Zagrody dla bydła Rolnictwo Level 2
Zagrody dla bydła
Stado to nie tylko źródło pożywienia.
6 1650 +2 do żywności (this_region)
105 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
11 Brine Distiller Rolnictwo Level 2
Brine Distiller
Morskie odmęty mają do zaoferowania więcej niż tylko ryby.
6 2850 +5% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
12 Gaj bardów Rolnictwo Level 3
Gaj bardów
Mnogie głosy zbijające się w jeden – w głos ludu.
10 4050 +0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
13 Mint Rolnictwo Level 3
Mint
Więcej złota oznacza mniej przelanej krwi w dzień targu.
10 3900 210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
14 Garncarz Rolnictwo Level 3
Garncarz
Cenny jest fach garncarza.
10 3000 +1 do żywności (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
15 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 do żywności (regions_in_this_province)
250 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+5% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
16 Studnia Rolnictwo Level 3
Studnia
Spod ziemi tryska życiodajna woda.
10 3150 +20% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
17 Farma Rolnictwo Level 3
Farma
Jeśli zaopiekujemy się ziemią, ona zaopiekuje się nami.
10 2100 +7 do żywności (this_region)
75 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
18 Drainage Ditch Rolnictwo Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ochrony przed wszystkimi działaniami wysłanników (premia za atrybuty) (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+6% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Stajnie Rolnictwo Level 3
Stajnie
Wojownik nie może ruszyć do boju, dosiadając owcy!
10 4500 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
20 Gospodarstwo Rolnictwo Level 3
Gospodarstwo
Gdy nie brakuje żywności, bydło pozwala szybko się dorobić.
10 2550 +4 do żywności (this_region)
200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
21 Salt Kiln Rolnictwo Level 3
Salt Kiln
Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.
10 4050 +10% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Jewelsmith Rolnictwo Level 4
Jewelsmith
W mrokach ziemi rodzą się błyszczące skarby.
16 7740 240 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+16% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province)
23 Pracownia garncarza Rolnictwo Level 4
Pracownia garncarza
Im więcej rąk, tym lżejsza praca.
16 7200 +1 do żywności (this_region)
700 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+5% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
24 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 do żywności (regions_in_this_province)
350 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+8% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
25 Kanały Rolnictwo Level 4
Kanały
Wielka to moc, narzucić swą wolę żywiołowi.
16 7560 +40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
Edykt migracyjny:
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
26 Miedza Rolnictwo Level 4
Miedza
Dobrze uprawiane pole rodzi bogaty plon.
16 3600 +14 do żywności (this_region)
90 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
27 River Drainage Rolnictwo Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ochrony przed wszystkimi działaniami wysłanników (premia za atrybuty) (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+8% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+2 do ładu publicznego (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
28 Stadnina Rolnictwo Level 4
Stadnina
Dobrze wytresowany koń wart jest swej wagi w bydle.
16 8280 +0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
29 Gospodarstwo hodowlane Rolnictwo Level 4
Gospodarstwo hodowlane
Poznać człowieka hardego po bykach jego.
16 4320 +7 do żywności (this_region)
290 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
30 Salt Workshop Rolnictwo Level 4
Salt Workshop
Sól jest wysoce ceniona przez ludy Południa.
16 8280 +20% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+450 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+4 do ładu publicznego dzięki towarom luksusowym (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
31 Krąg bardów Rolnictwo Level 4
Krąg bardów
Czcigodnych zmarłych uwiecznia się w pieśni i poezji.
16 7200 +0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Facebook