menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Skordyskowie / Budynki / Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane SkordyskowieSkordyskowie Rolnictwo Level 4

Gospodarstwo hodowlane

Poznać człowieka hardego po bykach jego.

Miarą bogactwa wśród Celtów była wielkość posiadanego stada. Bydło stanowiło ważny element codziennego życia – źródło mleka, mięsa i siły pociągowej, a także ofiar dla bogów. W starożytnej Irlandii druidzi zakładali świeżo zdjętą skórę byka, żeby wprowadzić się w stan świętego snu, który pozwalał im ujrzeć przyszłego króla. Podejrzewa się, że większość Celtów hodowała wymarłą dziś odmianę krów Shorthorn. Archeolodzy prowadzący badania w angielskim forcie Danebury ustalili, że dwie trzecie znalezionych tam szczątków zwierzęcych należy do osobników tej odmiany.

Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Gospodarstwo
Gospodarstwo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Pole
Pole
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Farma
Farma
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Miedza
Miedza
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Rolnictwo Level 1
Garncarz
Garncarz
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Rolnictwo Level 2
Pracownia garncarza
Pracownia garncarza
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Rolnictwo Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Rolnictwo Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Rolnictwo Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Rolnictwo Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Rolnictwo Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Rolnictwo Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Rolnictwo Level 3
Zbiornik
Zbiornik
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Rolnictwo Level 1
Studnia
Studnia
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Rolnictwo Level 2
Kanały
Kanały
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Rolnictwo Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Rolnictwo Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Rolnictwo Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Rolnictwo Level 3
Gospodarstwo hodowlane

Building Name

Gospodarstwo hodowlane

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4320

Require Resource

Grain

Require Technology

Hodowla zwierząt
Hodowla zwierząt

Effects

+7 do żywności (this_region)
290 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook