Przemysł | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Przemysł Level 1 Kwatera rzemieślnika Oko estety może być przydatne i bardzo opłacalne. |
|||||
4 | 1800 |
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
2 |
Przemysł Level 2 Pastwiska dla koni Wiele możemy się nauczyć od szlachetnego konia. |
|||||
6 | 3300 |
-2 do żywności (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
3 |
Przemysł Level 2 Cieśla Drzewa oferują liczne skarby tym, którzy poznali ich tajemnice. |
|||||
6 | 3000 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) |
|
|||
4 |
Przemysł Level 2 Kowal Dzięki znajomości zaświatów czerpie siłę bezpośrednio z ziemi. |
|||||
6 | 3000 |
225 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
5 |
Przemysł Level 2 Warsztat brązu Wytrawni kowale kują zabójczy oręż. |
|||||
6 | 2550 |
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
6 |
Przemysł Level 3 Stajnie Wojownik nie może ruszyć do boju, dosiadając owcy! |
|||||
10 | 4500 |
-3 do żywności (this_region) +1 do rangi werbowanych oddziałów jazdy (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
7 |
Przemysł Level 3 Stolarz To rzemieślnikom zawdzięczamy dach nad głową. |
|||||
10 | 5250 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) |
|
|||
8 |
Przemysł Level 3 Kowal żelaza Żelazu należy się cześć i szacunek. |
|||||
10 | 4800 |
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
9 |
Przemysł Level 3 Kuźnia brązu Wojownik potrzebuje oręża, na którym może polegać. |
|||||
10 | 4050 |
+1 do rangi werbowanych oddziałów ciężkiej piechoty (this_province) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
10 |
Przemysł Level 4 Sala budowniczych Potężne machiny wojenne rodzą się z siły dębu. |
|||||
16 | 9639 |
+1% 2nd Class Citizen (this_building) |
|
|||
11 |
Przemysł Level 4 Warsztat żelazny Siła żelaza rodzi przedni oręż. |
|||||
16 | 8820 |
375 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) -10% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (this_province) Edykt o pobudzeniu handlu: +16% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province) |
||||
12 |
Przemysł Level 4 Piec do wytapiania brązu Ogień niszczy, ale może również tworzyć. |
|||||
16 | 7200 |
+2 do rangi werbowanych oddziałów ciężkiej piechoty (this_province) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
|
|||
13 |
Przemysł Level 4 Stadnina Dobrze wytresowany koń wart jest swej wagi w bydle. |
|||||
16 | 8280 |
-4 do żywności (this_region) +2 do rangi werbowanych oddziałów jazdy (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
|
|
|
|