Port of Rhodos
Rhodos' vital lifeline to the world.Wszystkie państwa tworzyły floty, które miały osłaniać szlaki handlowe na Morzu Śródziemnym. Kartagińczycy byli najodważniejszymi żeglarzami świata antycznego. Do toczenia bitew lądowych zatrudniali najemników, podczas gdy sami koncentrowali się na dowodzeniu swą ogromną flotą. Wraz z rozwojem handlu, a także w związku z koniecznością transportowania wojsk kontrolowanie morza stało się kluczowe. Kartagińczycy budowali ogromne galery, na których wioślarzami byli obywatele. Konstruowali greckie triremy, a także wzmacniane, służące do taranowania kwinkweremy (okręty pięciorzędowe) oraz sepitremy (okręty siedmiorzędowe). Mimo to największym okrętem świata antycznego była „Syracusia”, zaprojektowana przez Archimedesa i zbudowana w 240 r. p.n.e. przez króla Hierona II. Do jej konstrukcji zużyto 60 razy więcej surowców niż przy zwykłej triremie; budowa zajęła trzystu szkutnikom ponad rok.
Strategic Port
Building Name Port of Rhodos |
Level Name dei_port_RHODES_4 |
Building Chain Strategic Port |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6660 |
Require Resource Drewno |
Require Technology Płócienne żagle |
Effects
+8 do żywności (this_region)473 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+140 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Budowane okręty otrzymują kadłuby III poziomu (+20% do wytrzymałości) (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Zwiększa poziom doświadczenia części oddziałów (this_building)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Edykt o filantropii:
-12% do kosztów budowy okrętów (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+2 do żywności pochodzącej z handlu (this_province)
+1% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Bar_Assault_Bireme_Nomad) Diera szturmowa - Saka Tapabara Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności. |
|||||||||||||||||
60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 23 | 11 | 15 | 54 | 1 | 24 | 50 | |||||||
2 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Bar_Assault_Trireme_Nomad) Triera miotająca - Saka Tapabara Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności. |
|||||||||||||||||
80 | 1188 | 1188 | 693 | 4 | 23 | 11 | 15 | 54 | 1 | 24 | 50 | |||||||
3 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Bar_Missile_Raider_Nomad) Desantowiec miotający - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae Te okręty mają na pokładzie oddziały łuczników nękających wrogie załogi. Żyjący na stepach muszą dobrze strzelać, jeśli nie chcą głodować. |
|||||||||||||||||
80 | 562 | 562 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 11 | 10 | 31 | 1 | 21 | 40 | |||||
4 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Bar_Raider_Nomad) Desantowiec szturmowy - Saka Tapabara Przydatne jednostki, ich załogi wystarczą do udanego abordażu. Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności. |
|||||||||||||||||
80 | 562 | 562 | 23 | 11 | 15 | 54 | 1 | 24 | 50 |
Disqus |
---|
|