menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Ancient Capital Budynki
Rzym Rzym Budynki

Ancient Capital Budynki




Ancient Capital

Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Ancient Capital
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.
4 2250 -2 do żywności (this_region)
+5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+507 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
-3% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.
6 3900 -5 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-5% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.
10 6450 +3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-6 do żywności (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1182 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-8% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia, focused on trade and wealth.
10 6800 +3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-6 do żywności (this_region)
+40% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1350 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-8% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia, fortified and prepared.
10 6800 +4 do ilości artylerii na murach (this_region)
-7 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-8% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+1 do czasu trwania oblężeń (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+4 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 4
Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.
16 12600 +6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-10 do żywności (this_region)
+40% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1518 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-10% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
7 Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 4
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia, focused on trade and wealth.
16 14400 +6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-10 do żywności (this_region)
+60% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+2025 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-10% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+5% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
8 Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Ancient Capital Level 4
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia, fortified and prepared.
16 14400 +8 do ilości artylerii na murach (this_region)
-12 do żywności (this_region)
+30% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1182 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-9 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-10% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2 do czasu trwania oblężeń (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+15 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+8 do ilości artylerii na murach (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+15 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
Facebook