menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Emporium
Emporium RzymRzym Port Level 4

Emporium

To, czego nie da się kupić, nie jest warte posiadania.

Każdy port potrzebuje bezpiecznego miejsca do cumowania oraz nabrzeża, na którym można załadować towar. Grecy i Rzymianie reprezentowali odmienne podejście do problemu – ci pierwsi dostosowywali się do okolicznych warunków, ale drudzy naginali naturę do swej woli, co widać w konstrukcjach ich portów.

W miarę rozwoju imperium nabrzeża trzeba było budować często w miejscach bez naturalnego dostępu do wody. Rzymscy inżynierowie przekształcali wówczas teren, tworząc sztuczne nabrzeże. Z drewna, betonu i kamiennych bloków budowano tamy, keje i wały, a nawet sztuczne wyspy. Niesamowity port Trajana w Centumcellae wyposażony był w wielki basen wykopany w nabrzeżu Tybru, otoczony grubymi wałami. Połączony był też kanałem z Ostią.

Port

Port
Port
(rom_ROMAN_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_ROMAN_port_food_2)
Port Level 1
Handlarze rybami
Handlarze rybami
(rom_ROMAN_port_food_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Port Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Port Level 3
Budowniczy okrętów
Budowniczy okrętów
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Port Level 2
Straż przybrzeżna
Straż przybrzeżna
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Port Level 3
Emporium

Building Name

Emporium

Level Name

rom_ROMAN_port_trade_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8568

Require Resource

Wino
Wino

Require Technology

System denominacyjny
System denominacyjny

Effects

-10 do żywności (this_region)
+360 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+720 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+1% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
80 Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
80 Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
80 Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birema szturmowa - Classiarii
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Assault_Bireme)
Birema szturmowa - Classiarii
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
60 Birema szturmowa - Legionarii Classici
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Assault_Bireme_Late)
Birema szturmowa - Legionarii Classici
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(Roman Legionary Marines)

60 938 938 501 4 31 10 11 75 16 24 65
3
100 Trihemiolia pościgowa - Leves Classiarii
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia pościgowa - Leves Classiarii
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
100 Trihemiolia pościgowa - Cohors Nauticorum
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Trihemiolia pościgowa - Cohors Nauticorum
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
5
80 Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
6
80 Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
7
100 Supply Ship - Supply Crew
Lekki okręt / Okręt transportowy / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook