menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Rzymskie miasto
Rzymskie miasto RzymRzym Mniejsza osada (jedwab) Level 4

Rzymskie miasto

Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat.

Rzymianie nie ograniczali się do podbojów – zakładali także nowe osady i społeczności. Do budowy używali trwałych materiałów, takich jak cegły i kamienie. Miasta kolonialne, początkowo małe osady, z czasem przeradzały się w ośrodki lokalnej administracji i handlu. Prowincjonalne miasta, „civitates”, budowano na planie kwadratu, otaczając je kamiennym murem. Mniejsze „vici” powstawały często w pobliżu rzymskich obozów wojskowych, stanowiąc źródło zaopatrzenia armii.

Mniejsza osada (jedwab)

Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silk_1)
Mniejsza osada (jedwab) Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silk_2)
Mniejsza osada (jedwab) Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3)
Mniejsza osada (jedwab) Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4)
Mniejsza osada (jedwab) Level 3
Rzymskie miasto

Building Name

Rzymskie miasto

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_silk_4

Building Chain

Mniejsza osada (jedwab)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9720

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Ulepszona kanalizacja
Ulepszona kanalizacja

Effects

-6 do żywności (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+1800 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+120 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+3% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Piechota miotająca
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Jazda do walki w zwarciu
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Yancai Uaezdaettae
Jazda / Jazda szturmowa / (AOR_22_Alan_Noble_Cav)
Yancai Uaezdaettae
(Alan Noble Cavalry)

Yancai Nobles are one of the many variations of central Asian cavalry that use both a long, two-handed lance and a composite bow.

120 1502 1502 26 9 28 35 12 20 45
2
200 Shipri Tukul
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (AOR_22_Babylonian_Spears)
Shipri Tukul
(Babylonian Heavy Spearmen)

These heavy infantrymen use the old pointed Assyrian helmet and have iron scale corselets. They fight with sword and spear, and carry the old-fashioned bronze-faced aspis shield.

200 1156 1156 30 9 13 84 16 20 55
3
175 Thanvare Madaen
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_22_Mesopotamian_Archers)
Thanvare Madaen
(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

175 376 376 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
4
300 Gund-i Madaen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_22_Mesopotamian_Levies)
Gund-i Madaen
(Mesopotamian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
5
36 Elephantes Indikoi
Słonie / Słonie / (AOR_23_Indian_War_Elephants)
Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

36 2400 2400 12 6 16 42 12 105 25
6
120 Khuveshavagan
Jazda / Jazda szturmowa / (AOR_23_Persian_Cavalry)
Khuveshavagan
(Persian Cavalry)

A good cavalry charge can break the most ardent of enemies.

120 1940 1940 32 9 35 33 20 20 45
7
120 Shivatir-i Pahlavanig
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_24_Parthian_Horse_Archers)
Shivatir-i Pahlavanig
(Parthian Horse Archers)

Leave a Parthian a bow and one eye, and he may yet conquer.

120 679 679 10 150 5 15 21 11 13 29 2 20 25
8
300 Gund-i Nizagan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
9
175 Thanvare Suguda
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_26_Bac_Archer_Spearmen)
Thanvare Suguda
(Sogdian Archer Spearmen)

These Sogdians are equipped with recurve bows and short spears to counter mounted enemies on the steppes.

175 614 614 9 165 5 15 20 9 10 33 1 20 40
10
300 Tabargan Suguda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_26_Bac_Axemen)
Tabargan Suguda
(Sogdian Axemen)

Often hired to protect merchant caravans along the Silk Road, these soldiers wear native-style dress, and some are equipped with Scythian armour. They wield large poleaxes to fend off cavalry and infantry.

300 901 901 48 13 20 48 6 20 45
11
120 Savar-i Suguda
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_26_Bac_Camels)
Savar-i Suguda
(Sogdian Camel Riders)

Sogdians are renowned traders that brave the long journey along the Silk Road between Bactria and China. They ride hardy Bactrian camels and use bows to fend off bands of steppe nomads that may try to take their treasures.

120 815 815 10 150 5 15 27 13 20 34 2 30 35
12
175 Zubindar-i Suguda
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_26_Bac_Javelinmen)
Zubindar-i Suguda
(Sogdian Javelinmen)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

175 349 349 14 85 8 5 21 7 8 37 1 20 45
13
300 Baktrioi Pantodapoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_26_Baktrian_Levies)
Baktrioi Pantodapoi
(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
14
36 Elephantes Indikoi
Słonie / Słonie / (AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria)
Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

36 2400 2400 12 6 16 42 12 105 25
15
120 Jamsya Yukhuna Duna Purma
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_26_Yuezhi_Archers)
Jamsya Yukhuna Duna Purma
(Yuezhi Horse Archers)

These horsemen make up the backbone of the Yuezhi cavalry, as horse-archers. As such, they are armed with extremely powerful composite bows of the asymmetrical, or "Hunnic" style. Their qualities as archers are offset by their performance in melee, as they are lightly armed and wear little to no armour. Used wisely, these mounted archers are a danger to any ill-prepared enemy.

120 546 546 10 150 5 15 15 7 20 26 2 20 25
16
120 Reidonez
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (AOR_5_Germanic_Cavalry)
Reidonez
(Germanic Cavalry)

Reidonez ride small and sometimes poor quality horses, though they are excellent light cavalry. They are useful as scouts as well as skirmishers. However, like many Germanic warriors, they can lack battle-discipline and be overeager to enter battle against worthy opponents. This can lead them to be headstrong and difficult to restrain before a fight, as personal glory gained in battle is always welcome. Honour and standing come from fighting, and sometimes the urge for glory overwhelms their good sense!

120 1084 1084 26 11 20 34 2 20 35
17
175 Skutjanz
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
18
175 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
175 374 374 14 85 7 5 15 7 6 45 1 20 35
19
300 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
300 423 423 21 9 10 67 3 20 45
Disqus
Facebook