menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Mniejsza osada (marmur) Budynki
Egipt Egipt Budynki

Mniejsza osada (marmur) Budynki




Mniejsza osada (marmur)

Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne miasto
Mniejsza osada (marmur)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistyczny przysiółek Mniejsza osada (marmur) Level 1
Hellenistyczny przysiółek
Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom.
4 1500 -1% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
153 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+10 do marmuru (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Hellenistyczna wioska Mniejsza osada (marmur) Level 2
Hellenistyczna wioska
W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem.
6 2100 -2% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-2 do żywności (this_region)
203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+25 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Hellenistyczne komai Mniejsza osada (marmur) Level 3
Hellenistyczne komai
Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.
10 2850 -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-4 do żywności (this_region)
254 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+60 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Hellenistyczne miasto Mniejsza osada (marmur) Level 4
Hellenistyczne miasto
Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski.
16 4680 -4% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-6 do żywności (this_region)
305 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o filantropii:
-4% do kosztów wznoszenia budynków (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook