menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Port handlowy
Port handlowy EgiptEgipt Port Level 3

Port handlowy

Statki z odległych krain przywożą towary codziennego użytku oraz dobra luksusowe.

Każdy port potrzebuje bezpiecznego miejsca do cumowania oraz nabrzeża, na którym można załadować towar. Grecy i Rzymianie reprezentowali odmienne podejście do problemu – ci pierwsi dostosowywali się do okolicznych warunków, ale drudzy naginali naturę do swej woli, co widać w konstrukcjach ich portów.

W miarę rozwoju imperium nabrzeża trzeba było budować często w miejscach bez naturalnego dostępu do wody. Rzymscy inżynierowie przekształcali wówczas teren, tworząc sztuczne nabrzeże. Z drewna, betonu i kamiennych bloków budowano tamy, keje i wały, a nawet sztuczne wyspy. Niesamowity port Trajana w Centumcellae wyposażony był w wielki basen wykopany w nabrzeżu Tybru, otoczony grubymi wałami. Połączony był też kanałem z Ostią.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Port Level 2
Szkutnik
Szkutnik
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Port Level 2
Przystań
Przystań
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Port Level 2
Port handlowy

Building Name

Port handlowy

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

5100

Require Resource

Grain

Effects

-4 do żywności (this_region)
+180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+360 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+5% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Machimoi Epibatoi
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Diera szturmowa - Machimoi Epibatoi
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihemiolia pościgowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia pościgowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Lekki okręt / Okręt transportowy / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook