menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai EgiptEgipt Mniejsza osada (żelazo) Level 3

Hellenistyczne komai

Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.

Skupiające się na rolnictwie, rybołówstwie, handlu bądź górnictwie osady wspomagały rozwój greckich państw-miast, a później także helleńskich imperiów, zapewniając im niezbędne surowce. Wioski powstawały tylko w miejscach, gdzie znajdowało się coś wartościowego - te najlepiej umiejscowione wkrótce przeradzały się w miasteczka.

Takie osady były bardzo różnorodne - od wiosek spartańskich periojków, którzy pomagali opanować helockich niewolników i byli pośrednikami w kontaktach ze światem zewnętrznym, po „tysiąc złotych miast” Baktrii, które wzbogaciły się na rolnictwie i handlu w Azji Mniejszej.

Mniejsza osada (żelazo)

Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_1)
Mniejsza osada (żelazo) Level 0
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczna wioska
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_2)
Mniejsza osada (żelazo) Level 1
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_3)
Mniejsza osada (żelazo) Level 2
Hellenistyczne komai

Building Name

Hellenistyczne komai

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_iron_3

Building Chain

Mniejsza osada (żelazo)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

-4 do żywności (this_region)
507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+100 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Native Townsfolk
200 Native Townsfolk
Native Townsfolk
(GAR_Egy_Armed_Townsfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Native Militia
200 Native Militia
200 Native Militia
200 Native Militia
Native Militia
(GAR_Egy_Citizen_Militia)
Piechota z pikami
200 Greek Spearmen
Greek Spearmen
(GAR_Egy_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z pikami
175 Native Archers
175 Native Archers
175 Native Archers
Native Archers
(GAR_Egy_Local_Archers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Piechota egipska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Egy_Infantry)
Piechota egipska
Egipcjanie szkoleni w walce w zwarciu, mężni i wierni wielkiemu faraonowi.
300 610 610 24 10 10 65 6 20 45
2
175 Egipscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Slingers)
Egipscy procarze
Procy używa się od stuleci, ale upływ czasu nie umniejszył jej skuteczności.
175 644 644 5 165 5 20 20 7 6 41 6 20 35
3
200 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
Disqus
Facebook