menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kartliowie / Budynki / Wschodni karawanseraj
Wschodni karawanseraj KartliowieKartliowie Centrum miasta Level 4

Wschodni karawanseraj

Tutaj kupcy z całego świata wymieniają się towarem i plotkami.

Jeśli kaplice i świątynie są duszą każdej osady, to targowiska, bazary i karawanseraje są ich żołądkiem i sercem. Handel jest niezbędnym elementem życia miejskiego oraz źródłem rozwoju. Handel towarem i usługami wzbogaca wszystkich biorących w nim udział, o ile jest uczciwy.

Oficjalne karawanseraje pokazują, jak ważny był handel i obrót towarem oraz walutą. Budowano wielkie place, otoczone identycznymi stoiskami, których zadaniem było zakwaterowanie wędrownych handlarzy i kupieckich karawan. Były to też punkty postojowe wzdłuż takich tras, jak Jedwabny Szlak czy Droga Królewska, które Dariusz Wielki kazał zbudować w Azji Mniejszej. Zapewniały schronienie, wodę i paszę dla zwierząt jucznych oraz bezpieczne miejsce do prowadzenia interesów.

Centrum miasta

Wschodnie centrum miasta
Wschodnie centrum miasta
(rom_EASTERN_city_slot_1)
Centrum miasta Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_EASTERN_city_slot_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_EASTERN_city_slot_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_EASTERN_city_slot_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_EASTERN_city_slot_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_EASTERN_city_slot_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_EASTERN_city_slot_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodnia arena zapaśnicza
Wschodnia arena zapaśnicza
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie boisko do polo
Wschodnie boisko do polo
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodnie pole do majore
Wschodnie pole do majore
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni pałac gubernatora
Wschodni pałac gubernatora
(rom_EASTERN_city_slot_governor_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni pałac satrapy
Wschodni pałac satrapy
(rom_EASTERN_city_slot_governor_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni pałac królewski
Wschodni pałac królewski
(rom_EASTERN_city_slot_governor_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni handlarz przyprawami
Wschodni handlarz przyprawami
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni targ przypraw
Wschodni targ przypraw
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni bazar przypraw
Wschodni bazar przypraw
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodnia biblioteka
Wschodnia biblioteka
(rom_EASTERN_city_slot_research_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie archiwa glinianych tablic
Wschodnie archiwa glinianych tablic
(rom_EASTERN_city_slot_research_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodnie Danesgah
Wschodnie Danesgah
(rom_EASTERN_city_slot_research_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni handlarz niewolnikami
Wschodni handlarz niewolnikami
(rom_EASTERN_city_slot_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie targowisko niewolników
Wschodnie targowisko niewolników
(rom_EASTERN_city_slot_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Quarters
Central Slave Quarters
(rom_EASTERN_city_slot_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni targ
Wschodni targ
(rom_EASTERN_city_slot_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni bazar
Wschodni bazar
(rom_EASTERN_city_slot_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni karawanseraj
Wschodni karawanseraj
(rom_EASTERN_city_slot_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni karawanseraj

Building Name

Wschodni karawanseraj

Level Name

rom_EASTERN_city_slot_trade_4

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Salt

Require Technology

Stałe taryfy celne
Stałe taryfy celne

Effects

+15 do żywności (this_region)
+40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+650 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Piechota miotająca
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook