Mniejsza osada (targ) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 1
Wschodni przysiółek
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.
|
4 |
1800 |
+1% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+114 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+30 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 2
Osada garnizonowa
Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje.
|
6 |
2700 |
-2 do żywności (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-2% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 2
Wschodnia wioska
Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.
|
6 |
2850 |
-2 do żywności (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+57 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 2
Osada handlowa
Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.
|
6 |
2700 |
-1 do żywności (this_region)
+5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
5 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 3
Wschodnie miasteczko
Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.
|
10 |
4050 |
-4 do żywności (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+282 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+90 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
6 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 3
Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.
|
10 |
3900 |
-4 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
7 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 3
Miasto garnizonowe
Stabilny garnizon czuwa nad rozwijającym się miastem.
|
10 |
3900 |
-6 do żywności (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
8 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 4
Wschodnie miasto
Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.
|
16 |
6840 |
-6 do żywności (this_region)
+16% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+338 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+113 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o poborze do wojska:
-4 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+6% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
9 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 4
Duże miasto handlowe
Na największych bazarach można kupić wszystko... i jest to rynek sprzedawców.
|
16 |
6300 |
-6 do żywności (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+450 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+1.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
10 |
|
Mniejsza osada (targ) Level 4
Duże miasto garnizonowe
Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.
|
16 |
6300 |
-8 do żywności (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-7% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|