menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Masesyliowie (Hannibal u bram) / Budynki / Mniejsza osada (targ) Budynki
Masesyliowie (Hannibal u bram) Masesyliowie (Hannibal u bram) Budynki

Mniejsza osada (targ) Budynki




Mniejsza osada (targ)

Wschodni przysiółek
Osada garnizonowa
Miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
Osada handlowa
Miasto handlowe
Duże miasto handlowe
Mniejsza osada (targ)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wschodni przysiółek Mniejsza osada (targ) Level 1
Wschodni przysiółek
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.
4 1800 +1% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+114 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+30 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Osada garnizonowa Mniejsza osada (targ) Level 2
Osada garnizonowa
Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje.
6 2700 -2 do żywności (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-2% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Wschodnia wioska Mniejsza osada (targ) Level 2
Wschodnia wioska
Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.
6 2850 -2 do żywności (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+57 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Osada handlowa Mniejsza osada (targ) Level 2
Osada handlowa
Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.
6 2700 -1 do żywności (this_region)
+5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
5 Wschodnie miasteczko Mniejsza osada (targ) Level 3
Wschodnie miasteczko
Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.
10 4050 -4 do żywności (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+282 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+90 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
6 Miasto handlowe Mniejsza osada (targ) Level 3
Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.
10 3900 -4 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
7 Miasto garnizonowe Mniejsza osada (targ) Level 3
Miasto garnizonowe
Stabilny garnizon czuwa nad rozwijającym się miastem.
10 3900 -6 do żywności (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
8 Wschodnie miasto Mniejsza osada (targ) Level 4
Wschodnie miasto
Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.
16 6840 -6 do żywności (this_region)
+16% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+338 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+113 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o poborze do wojska:
-4 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+6% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
9 Duże miasto handlowe Mniejsza osada (targ) Level 4
Duże miasto handlowe
Na największych bazarach można kupić wszystko... i jest to rynek sprzedawców.
16 6300 -6 do żywności (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+75 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+450 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st and 2nd Class (this_building)
+1.5% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
10 Duże miasto garnizonowe Mniejsza osada (targ) Level 4
Duże miasto garnizonowe
Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.
16 6300 -8 do żywności (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
-7% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+0.7% 3rd and 4th Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+14 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook