menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Mniejsza osada (marmur) Budynki
Rzym (Cezar w Galii) Rzym (Cezar w Galii) Budynki

Mniejsza osada (marmur) Budynki




Mniejsza osada (marmur)

Rzymski przysiółek
Rzymska wioska
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasto
Mniejsza osada (marmur)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rzymski przysiółek Mniejsza osada (marmur) Level 1
Rzymski przysiółek
Społeczności rosną w siłę dzięki wspólnym celom i interesom.
4 1500 -1% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
153 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do marmuru (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Rzymska wioska Mniejsza osada (marmur) Level 2
Rzymska wioska
Pod warstwą blichtru, rzymski świat leży w wioskach, nie metropoliach.
6 2100 -2% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-2 do żywności (this_region)
203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+25 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Rzymskie miasteczko Mniejsza osada (marmur) Level 3
Rzymskie miasteczko
Ambitni ludzie pochodzą z małych miast.
10 2850 -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-4 do żywności (this_region)
254 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+60 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Rzymskie miasto Mniejsza osada (marmur) Level 4
Rzymskie miasto
Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat.
16 4500 -4% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-6 do żywności (this_region)
305 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+6% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook