Rzym (Cezar w Galii) Frakcja
Mniejsza osada (marmur) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mniejsza osada (marmur) Level 1 Rzymski przysiółek Społeczności rosną w siłę dzięki wspólnym celom i interesom. |
|||||
4 | 1500 |
-1% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony) 153 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do marmuru (this_building) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
2 |
Mniejsza osada (marmur) Level 2 Rzymska wioska Pod warstwą blichtru, rzymski świat leży w wioskach, nie metropoliach. |
|||||
6 | 2100 |
-2% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony) -2 do żywności (this_region) 203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +25 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
3 |
Mniejsza osada (marmur) Level 3 Rzymskie miasteczko Ambitni ludzie pochodzą z małych miast. |
|||||
10 | 2850 |
-3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony) -4 do żywności (this_region) 254 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +60 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
4 |
Mniejsza osada (marmur) Level 4 Rzymskie miasto Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat. |
|||||
16 | 4500 |
-4% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony) -6 do żywności (this_region) 305 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +120 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) Edykt o zbieraniu podatków: +3% do wysokości podatków (this_province) Edykt o pobudzeniu handlu: +6% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|
|