menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Roksolanie (Imperator August) / Budynki / Barbarian Village (Salt)
Barbarian Village (Salt) Roksolanie (Imperator August)Roksolanie (Imperator August) Minor Settlement (Salt) Level 2

Barbarian Village (Salt)

Wioska stanowi serce ludu.

Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.

Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.

Minor Settlement (Salt)

Barbarian Hamlet (Salt)
Barbarian Hamlet (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_1)
Minor Settlement (Salt) Level 0
Barbarian Village (Salt)
Barbarian Village (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_2)
Minor Settlement (Salt) Level 1
Barbarian Town (Salt)
Barbarian Town (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_3)
Minor Settlement (Salt) Level 2
Barbarian Pagus (Salt)
Barbarian Pagus (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_4)
Minor Settlement (Salt) Level 3
Barbarian Village (Salt)

Building Name

Barbarian Village (Salt)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_salt_2

Building Chain

Minor Settlement (Salt)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3450

Effects

-2 do żywności (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+255 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Piechota miotająca
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Machimoi Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_17_Egyptian_Archers)
Machimoi Toxotai
(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Machimoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_17_Egyptian_Levies)
Machimoi
(Egyptian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
175 Sotaroas Argos
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_4_Belgae_Hunters)
Sotaroas Argos
(Belgae Hunters)

The skills of the hunt, hiding and a sudden strike, are the skills of a warrior.

175 391 391 8 155 5 15 18 7 6 29 1 20 25
4
300 Eburonae Lugoae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_4_Belgae_Levies)
Eburonae Lugoae
(Belgae Levies)

During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.

300 496 496 21 9 10 65 4 20 30
5
200 Kampanioi Hoplitai
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (AOR_9_Campanian_Hoplites)
Kampanioi Hoplitai
(Campanian Hoplites)

These men are typical hoplites, wearing feathered or crested helmets, along with greaves and breastplates. Their weapons include the dory, xiphos, and the classic large aspis shield. However, they are more mobile than classic hoplites, useful as flanking heavy infantry rather than a central phalanx unit.

200 848 848 27 9 11 65 10 20 50
6
300 Italici Milites
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
7
300 Taurisci Securiferi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_9_Italy_Taurisci_Axemen)
Taurisci Securiferi
(Taurisci Axemen)

One of the last Ligurian tribes to survive the Boii and Gallic invasions and assimilation, the Taurisci survive in central Italy. Seen as barbarians by the Romans and most of the southern Italic civilisations, they are equipped with a scutum, javelins, and a deadly light axe, similar to the Illyrian and Venetian tribes. These axemen are renowned as assault infantry.

300 771 771 36 11 13 70 6 20 50
8
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Jazda / Jazda szturmowa / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
9
120 Sarmaccy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Sarmaccy konni
Pod wodzą odpowiedniego człowieka koń i włócznia stają się śmiercionośnym połączeniem.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
10
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
11
200 Włócznicy stepowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Spear)
Włócznicy stepowi
Włócznicy to podstawa każdej armii. Już oni utrzymają wrogą jazdę na odpowiedni dystans.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
12
200 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ste_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Każdy członek plemienia walczy. Każdy. Odwaga i umiejętności przyjdzie później - tym, którzy ocaleją.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
13
200 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
14
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Steppe)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook