menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Pont (Imperator August) / Budynki / Aleja rybaków
Aleja rybaków Pont (Imperator August)Pont (Imperator August) Port Level 3

Aleja rybaków

Solone lub suszone ryby można wysłać daleko od portu, z którego pochodzą.

Ryby od zawsze były jednym z podstawowych składników diety człowieka, a metody ich połowu pozostawały prawie niezmienione przez wiele stuleci. Harpun, haczyk na żyłce i sieci pamiętają czasy epoki kamienia łupanego. Pozwalały kiedyś wykarmić całe społeczności. Sieci wykorzystywane były na wybrzeżach. Miały okrągły kształt, a na brzegach obciążano je kamieniami. Ponadto wyposażone były w sznurek, który pozwalał na zamknięcie pełnej sieci i wyciągnięcie jej na brzeg.

Dużo więcej wysiłku wymagało stosowanie pułapek: owoce morza łapano przy użyciu sieci lub wyplatanych koszy. Jeszcze inną metodą było budowanie jazów wykorzystujących pływy lub prąd rzeczny.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_food_2)
Port Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_food_3)
Port Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(rom_EASTERN_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Port Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Port Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Port Level 3
Aleja rybaków

Building Name

Aleja rybaków

Level Name

rom_EASTERN_port_food_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3150

Effects

+7 do żywności (this_region)
+75 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Pontikoi Epibatoi
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Assault_Bireme_Pon)
Diera szturmowa - Pontikoi Epibatoi
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(Pontic Marines)

Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.

60 938 938 501 4 25 10 17 87 12 24 60
2
100 Trihemiolia pościgowa - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Pursuit_Hemolia_Pon)
Trihemiolia pościgowa - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
3
80 Hemiolia desantowa - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Raiding_Hemolia_Pon)
Hemiolia desantowa - Pontikoi Epibatoi Toxotai
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Pontic Marine Archers)

Recruited for naval service, these Pontic archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 17 7 10 31 6 21 50
Disqus
Facebook