menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt (Imperator August) / Budynki / Central Slave Quarters
Central Slave Quarters Egipt (Imperator August)Egipt (Imperator August) Centrum miasta Level 4

Central Slave Quarters

A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.

Niewolnicy byli akceptowanym, powszechnym elementem świata hellenistycznego. Zajmowali się wszystkim - od katorżniczej pracy na polach i w kopalniach po zarządzanie skarbcami. Szacuje się, że w V wieku p.n.e. w „demokratycznych” Atenach na każdego wolnego człowieka przypadał jeden niewolnik. Nawet skromnie żyjący ludzie mieli co najmniej jednego służącego.

Niewolnicy byli podstawą hellenistycznej gospodarki i handel nimi był uważany za usprawiedliwiony. Większość dostawała się do niewoli w czasie wojny, niektórzy zaś rodzili się niewolnikami, zwłaszcza w Egipcie. Jednak wyznacznikiem tego stanu nie był kolor skóry ani wygląd. Każdy mógł być niewolnikiem, nawet Grek z innego miasta. Wielu z nich kupowano od handlarzy, którzy z kolei nabyli ich w odległych krajach. Ceny były bardzo zróżnicowane - młodzi, zdrowi, atrakcyjni niewolnicy mogli kosztować nawet do dwudziestu razy więcej niż słabi i starsi.

Centrum miasta

Agora
Agora
(rom_HELLENIC_agora_1)
Centrum miasta Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_HELLENIC_agora_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_HELLENIC_agora_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_HELLENIC_agora_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_HELLENIC_agora_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_HELLENIC_agora_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_HELLENIC_agora_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Amfiteatr
Amfiteatr
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_2)
Centrum miasta Level 1
Odeon
Odeon
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_3)
Centrum miasta Level 2
Hipodrom
Hipodrom
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_4)
Centrum miasta Level 3
Targ zboża
Targ zboża
(rom_HELLENIC_agora_food_2)
Centrum miasta Level 1
Długa stoa
Długa stoa
(rom_HELLENIC_agora_food_3)
Centrum miasta Level 2
Deigma
Deigma
(rom_HELLENIC_agora_food_4)
Centrum miasta Level 3
Tawerna
Tawerna
(rom_HELLENIC_agora_public_2)
Centrum miasta Level 1
Gospoda
Gospoda
(rom_HELLENIC_agora_public_3)
Centrum miasta Level 2
Zajazd
Zajazd
(rom_HELLENIC_agora_public_4)
Centrum miasta Level 3
Biblioteka
Biblioteka
(rom_HELLENIC_agora_research_2)
Centrum miasta Level 1
Lykeion
Lykeion
(rom_HELLENIC_agora_research_3)
Centrum miasta Level 2
Akademia
Akademia
(rom_HELLENIC_agora_research_4)
Centrum miasta Level 3
Great Library
Great Library
(rom_HELLENIC_agora_research_5)
Centrum miasta Level 4
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_HELLENIC_agora_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(rom_HELLENIC_agora_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Quarters
Central Slave Quarters
(rom_HELLENIC_agora_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz winem
Handlarz winem
(rom_HELLENIC_agora_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Sklep z winem
Sklep z winem
(rom_HELLENIC_agora_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Targ wina
Targ wina
(rom_HELLENIC_agora_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Central Slave Quarters

Building Name

Central Slave Quarters

Level Name

rom_HELLENIC_agora_slave_4

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

15300

Require Resource

Trained Slaves

Require Technology

Organizacja pracy
Organizacja pracy

Effects

-8 do żywności (this_region)
+15% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+75% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do niepokojów wśród niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+15% do przychodów generowanych przez niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
Umiarkowanie spowalnia zmniejszanie się populacji niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
-20 do niezadowolenia niewolników (this_province)
+2% Foreigner Population (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)

Provides Garrison Army

200 Native Militia
Native Militia
(GAR_Egy_Citizen_Militia)
Piechota z pikami
200 Greek Spearmen
Greek Spearmen
(GAR_Egy_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z pikami
175 Native Archers
175 Native Archers
Native Archers
(GAR_Egy_Local_Archers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook