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Sala dei costruttori TylisTylis Artigiani Level 4

Sala dei costruttori

Le grandi macchine da guerra sono prodotte con querce robuste.

Sebbene il legno costituisse il materiale edile principale per la maggior parte delle tribù dell’Europa, ognuna di queste sviluppò le proprie tecniche di costruzione in base alle risorse disponibili. Alcune svilupparono perfino delle tecniche che permettevano la costruzione in aree considerate inabitabili. Le tribù dell’Irlanda e della Scozia costruirono case su laghi e fiumi: abitare sulle isole artificiali, dette “crannog”, significava essere al sicuro sia dagli attacchi degli umani sia da quelli degli animali. La costruzione di un’isola implicava l’utilizzo di cumuli circolari di legno, per creare una base resistente e minimizzare gli effetti dell’erosione. Per raggiungerla si costruivano delle passerelle di legno e, al centro, vi era un tradizionale edificio circolare.

Artigiani

Casa dell’artigiano
Casa dell’artigiano
(barb_craftsmen_1)
Artigiani Level 0
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Artigiani Level 1
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Artigiani Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(barb_craftsmen_pot_4)
Artigiani Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Artigiani Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Artigiani Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Artigiani Level 3
Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Artigiani Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Artigiani Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Artigiani Level 3
Sala dei costruttori

Building Name

Sala dei costruttori

Level Name

barb_craftsmen_wood_4

Building Chain

Artigiani

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Tecniche di torsione
Tecniche di torsione

Effects

100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

120 Frombolieri celti
120 Frombolieri celti
Frombolieri celti
(Cel_Slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Schermagliatori celti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Cel_Skirm)
Schermagliatori celti
Anche la più povera delle tribù sa lottare per il suo onore e la sua gloria.
120 350 350 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
2
40 Balista dacica
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Dac_Ballista)
Balista dacica
Dardo di balista o falce dacica? Cosa importa come muore un nemico?
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
3
40 Balista gigante dacica
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Dac_Giant_Ballista)
Balista gigante dacica
Un nemico impalato non è più una minaccia per la gloria dacia.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
4
40 Onagro pesante dacico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Dac_Large_Onager)
Onagro pesante dacico
All’onagro manca la delicatezza di una falce dacica, ma è comunque in grado di ferire il nemico.
40 1790 790 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
5
40 Onagro dacico
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Dac_Onager)
Onagro dacico
A che serve indossare un elmo quando un onagro ti spara contro?
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
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