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Carpentiere navale SeleucidiSeleucidi Porto Level 2

Carpentiere navale

Ci si abitua al mare così come ci si abitua all’oro e alla gloria.

Tenere cantieri, mantenere e possedere un porto sicuro erano ovviamente tutti aspetti cruciali per il commercio e l’espansione di qualsiasi popolo del Mediterraneo. A partire dal 500 a.C., la trireme greca era la spina dorsale delle navi elleniche. Era lunga fino a 40 metri, richiedeva il lavoro di un equipaggio formato da 170 rematori professionisti e molto addestrati, la trireme era sottile e leggera, dunque a volte un po’ instabile. I rematori dovevano lanciare giavellotti e pietre mentre erano seduti, per non far oscillare la nave. Il Pireo, il porto di Atene, poteva accogliere fino a 750 triremi all’interno di circa 500 “neosokoi”, degli hangar coperti, quando non in uso. I Cartaginesi costruirono un porto artificiale, o “cothon”, per proteggere le loro navi dal mare. Si pensa che gli altri cothon svolgevano anche il ruolo di bacini di carenaggio, atti alla manutenzione delle navi.

Porto

Porto
Porto
(greek_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(greek_port_fish_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Porto Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale

Building Name

Carpentiere navale

Level Name

greek_port_harbour_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Diere d’assalto - Uomini delle colline
60 Diere d’assalto - Uomini delle colline
Diere d’assalto - Uomini delle colline
(Eas_Hillmen_Two)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti
Hemiolia d’assalto - Peltasti
(Gre_Peltasts_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Uomini delle colline
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Two)
Diere d’assalto - Uomini delle colline
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

60 290 290 501 6 25 26 12 36 15 45 35
2
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Peltasti
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

80 510 510 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
3
60 Diere con calderone - Peltasti
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Peltasti
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 540 540 501 6 18 24 10 40 65 50 40
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