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Roxolani Roxolani Edifici

Porto Edifici




Porto

Porto
Capanne dei pescatori
Villaggio di pescatori
Porto peschereccio
Darsena
Cantiere navale
Porto dei pirati
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Un marinaio d’acqua dolce si abitua al mare così come si abitua all’oro e alla gloria.
2 800 +30 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Darsena Porto Level 2
Darsena
Il mare turbolento non è il luogo giusto in cui tenere una nave di valore.
3 1600 70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
3 Capanne dei pescatori Porto Level 2
Capanne dei pescatori
Il salmone della conoscenza richiama i pescatori.
3 1500 6 al cibo (this_region)
+40 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
4 Cantiere navale Porto Level 3
Cantiere navale
Dominare le acque è un obiettivo nobile.
5 3200 140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
5 Villaggio di pescatori Porto Level 3
Villaggio di pescatori
Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani.
5 2300 9 al cibo (this_region)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
6 Porto dei pirati Porto Level 4
Porto dei pirati
“Gli faremo temere il mare!”
8 5000 210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
7 Porto peschereccio Porto Level 4
Porto peschereccio
Più reti sono migliori di una sola.
8 3200 12 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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