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Municipium con guarnigione Ribelli latiniRibelli latini Capitale della provincia Level 3

Municipium con guarnigione

L’uomo saggio osserva la legge, o dovrà pagarne il prezzo.

Una guarnigione serve a molti propositi. Nei grandi imperi del mondo antico, era spesso facile per un popolo soggiogato mettere in discussione l’autorità di un regnante assente o invisibile. In molti casi una piccola guarnigione che ricordasse a tutti chi fosse il capo bastava a sedare ogni attività rivoltosa prima ancora che avesse inizio.

Inoltre, le guarnigioni avevano un effetto positivo sia sull’economia locale, in quanto i soldati erano sempre alla ricerca di opportunità per spendere il proprio denaro, sia sui soldati stessi, che preferivano la vita pacifica della guarnigione allo stress delle campagne militari. Molte città grandi e prospere dovevano il proprio successo alla presenza di guarnigioni.

Capitale della provincia

Città
Città
(rome_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Capitale della provincia Level 3
Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Capitale della provincia Level 3
Municipium con guarnigione

Building Name

Municipium con guarnigione

Level Name

rome_city_garrison_3

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Tecniche di costruzione avanzate
Tecniche di costruzione avanzate

Effects

+3 all’artiglieria a muro (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalleria italica
Cavalleria italica
(Ita_Cav)
Cavalleria corpo a corpo
120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
Schermagliatori di leva
(Ita_Levy_Skirm)
Fanteria da tiro
120 Folla
Folla
(Ita_Mob)
Fanteria corpo a corpo
160 Lancieri italici
160 Lancieri italici
160 Lancieri italici
160 Lancieri italici
Lancieri italici
(Ita_Spear)
Fanteria con lancia
40 Balista da bastione romana
40 Balista da bastione romana
Balista da bastione romana
(Rom_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri italici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ita_Spear)
Lancieri italici
Gli Italici infuriati dotati di lance non si dovrebbero mai congedare a cuor leggero.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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