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Orafo PontusPontus Attività produttive Level 4

Orafo

“Gli animali toccati da Mida non sono all’altezza delle mie realistiche merci!”

I gioiellieri fornivano agli antichi uno dei modi più potenti per ostentare la propria ricchezza e il proprio status. La lavorazione dei metalli preziosi venne reintrodotta nel Mediterraneo dall’oriente, che era anche la fonte di molte materie prime ad essa necessarie. L’inevitabile associazione con luoghi lontani rese i gioielli ancora più prestigiosi, in quanto esserne in possesso significava avere estese connessioni commerciali.

Col tempo, il mondo greco-romano sviluppò il proprio stile unico e sempre più sofisticato. Il cameo, uno strato di gemma ornato da un rilievo di colore contrastante, ne è probabilmente uno dei più fini esempi. A quel tempo era molto ricercato.

Attività produttive

Periferia
Periferia
(greek_industrial_1)
Attività produttive Level 0
Produttore di anfore
Produttore di anfore
(greek_industrial_amphora_2)
Attività produttive Level 1
Forno per le anfore
Forno per le anfore
(greek_industrial_amphora_3)
Attività produttive Level 2
Fabbrica di anfore
Fabbrica di anfore
(greek_industrial_amphora_4)
Attività produttive Level 3
Gioielliere
Gioielliere
(greek_industrial_jeweller_2)
Attività produttive Level 1
Smaltatore
Smaltatore
(greek_industrial_jeweller_3)
Attività produttive Level 2
Orafo
Orafo
(greek_industrial_jeweller_4)
Attività produttive Level 3
Coniatore
Coniatore
(greek_industrial_mint_2)
Attività produttive Level 1
Zecca di elettro
Zecca di elettro
(greek_industrial_mint_3)
Attività produttive Level 2
Zecca d’argento
Zecca d’argento
(greek_industrial_mint_4)
Attività produttive Level 3
Orafo

Building Name

Orafo

Level Name

greek_industrial_jeweller_4

Building Chain

Attività produttive

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8500

Require Resource

Cristalleria
Cristalleria

Require Technology

Architettura monumentale
Architettura monumentale

Effects

600 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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