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Accampamento della fanteria PersiaPersia Militare (Fanteria) Level 1

Accampamento della fanteria

Il luogo dove i cittadini e i sudditi reclutati si radunano e si addestrano a diventare soldati.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (Fanteria)

Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Militare (Fanteria) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Militare (Fanteria) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Militare (Fanteria) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Militare (Fanteria) Level 3
Accampamento della fanteria

Building Name

Accampamento della fanteria

Level Name

east_military_infantry_1

Building Chain

Militare (Fanteria)

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

120 Arcieri orientali
Arcieri orientali
(Eas_Archers)
Fanteria da tiro
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(Eas_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 350 350 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
3
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
4
160 Picchieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Levy_Pike)
Picchieri di leva
È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca.
160 450 450 30 20 4 15 60 45 35
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