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Metropolis MassiliaMassilia Capitale della provincia Level 4

Metropolis

Piena di vita e opportunità, la città più grande si reinventa sempre.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Capitale della provincia

Città
Città
(greek_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Capitale della provincia Level 3
Metropolis

Building Name

Metropolis

Level Name

greek_city_4

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Pianta della città
Pianta della città

Effects

+6 all’artiglieria a muro (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
500 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+9 alla crescita per turno (this_province)
+8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Uomini liberi di leva
160 Uomini liberi di leva
Uomini liberi di leva
(Cel_Levy_Freemen)
Fanteria con lancia
120 Frombolieri celti
120 Frombolieri celti
Frombolieri celti
(Cel_Slingers)
Fanteria da tiro
160 Membri delle tribù dei Celti
160 Membri delle tribù dei Celti
Membri delle tribù dei Celti
(Cel_Tribesmen)
Fanteria con lancia
40 Balista da bastione greca
40 Balista da bastione greca
40 Balista da bastione greca
Balista da bastione greca
(Gre_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
160 Opliti di Massilia
Opliti di Massilia
(Gre_Massilian_Hoplites)
Fanteria con lancia
40 Onagro da bastione greco
40 Onagro da bastione greco
Onagro da bastione greco
(Gre_Onager_Bastion)
Artiglieria da campo
40 Scorpione da bastione greco
40 Scorpione da bastione greco
40 Scorpione da bastione greco
Scorpione da bastione greco
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini liberi di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Cel_Levy_Freemen)
Uomini liberi di leva
La possibilità di ottenere gloria e posizione sociale fa di questi uomini dei guerrieri feroci.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Frombolieri celti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Cel_Slingers)
Frombolieri celti
Questi frombolieri, assetati di gloria in battaglia, sono schermagliatori molto efficaci.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
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