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Zone comuni GalatiaGalatia Zone comuni Level 1

Zone comuni

Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.

Gli insediamenti barbari non erano strutturati in maniera meno attenta di qualsiasi città greca o romana. C’erano strade ben definite, aree per le botteghe degli artigiani, recinti per il bestiame e terra comune che tutta la tribù poteva utilizzare. Uno degli esempi meglio conservati di villaggio celtico si può ammirare a Chysauster, in Cornovaglia, una regione dell’Inghilterra. Qui, le case sono costruite attorno ad un giardino interno, il che è valso loro l’appellativo di “case cortile”. Questo particolare tipo di caseggiato si trova soltanto nella penisola di Land's End e presso le Isole Scilly. Le otto strutture rimanenti sono chiaramente raggruppate lungo una strada, la cui pavimentazione in pietra sopravvive tuttora. Così come le case, questo insediamento ha un “fogou” straordinariamente ben conservato: si tratta di una stanza sotterranea utilizzata come deposito alimentare.

Zone comuni

Zone comuni
Zone comuni
(barb_commons_1)
Zone comuni Level 0
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(barb_commons_chieftan_2)
Zone comuni Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
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Zone comuni Level 2
Sala grande
Sala grande
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Zone comuni Level 3
Fortezza del Re supremo
Fortezza del Re supremo
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Zone comuni Level 4
Capanna del saggio
Capanna del saggio
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Zone comuni Level 1
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
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Zone comuni Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
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Zone comuni Level 3
Mercato dei contadini
Mercato dei contadini
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Zone comuni Level 1
Mercato pubblico
Mercato pubblico
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Zone comuni Level 2
Grande fiera
Grande fiera
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Zone comuni Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(barb_commons_slave_2)
Zone comuni Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(barb_commons_slave_3)
Zone comuni Level 2
Cava deposito
Cava deposito
(barb_commons_storage_2)
Zone comuni Level 1
Sotterraneo
Sotterraneo
(barb_commons_storage_3)
Zone comuni Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
(barb_commons_storage_4)
Zone comuni Level 3
Zone comuni

Building Name

Zone comuni

Level Name

barb_commons_1

Building Chain

Zone comuni

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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