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Caserma reale BithyniaBithynia Militare (Fanteria) Level 4

Caserma reale

Gli amati e preziosi governanti vanno protetti.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (Fanteria)

Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Militare (Fanteria) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Militare (Fanteria) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Militare (Fanteria) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Militare (Fanteria) Level 3
Caserma reale

Building Name

Caserma reale

Level Name

east_military_infantry_4

Building Chain

Militare (Fanteria)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2700

Require Resource

Ferro
Ferro

Effects

-6 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

120 Arcieri orientali
Arcieri orientali
(Eas_Archers)
Fanteria da tiro
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(Eas_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria della Bitinia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Bithynian_Infantry)
Fanteria della Bitinia
Questi schermagliatori con ascia, corazzati alla leggera, sono una seria minaccia per ogni nemico poco agile.
160 340 340 24 26 14 58 15 50 35
2
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
3
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
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