menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Siracusa (Hannibal ad portas) / Edifici / Pontile militare
Pontile militare Siracusa (Hannibal ad portas)Siracusa (Hannibal ad portas) Porto Level 2

Pontile militare

Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista.

Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.

Porto

Porto
Porto
(greek_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(greek_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(greek_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(greek_port_fish_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(greek_port_harbour_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(greek_port_harbour_3)
Porto Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(greek_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(greek_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(greek_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Porto Level 3
Pontile militare

Building Name

Pontile militare

Level Name

greek_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Effects

-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

140 Pentere da tiro - Arcieri
140 Pentere da tiro - Arcieri
Pentere da tiro - Arcieri
(Gre_Archers_Five)
Nave da tiro
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.

140 750 750 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
140 Pentere con scorpione - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
140 Pentere con torre - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
5
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Giavellottisti leggeri che infastidiscono e ostacolano le linee nemiche.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
Disqus
Facebook