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Cittadina (mola olearia) Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Olio d'oliva Level 3

Cittadina (mola olearia)

Grazie alla scienza, una fattoria può trasformarsi in un’azienda agricola.

La prima coltivazione di alberi d’ulivo avvenne probabilmente nell’isola di Creta, intorno al 2500 a.C. Secondo una leggenda greca, Atena aveva donato l’ulivo al popolo che aveva chiamato la propria città Atene, in suo onore, mentre Poseidone, suo rivale, aveva offerto ai padri fondatori della città solo un pozzo di sale marino. L’ulivo divenne quindi molto importante nella cultura ellenica: le foglie venivano utilizzate per incoronare gli atleti e i campioni, mentre i Greci spargevano il proprio corpo di olio d’oliva prima di allenarsi e competere. L’olio d’oliva fu poi esportato in Egitto e a Roma e, infine, in tutto il Mediterraneo.

A seguito delle conquiste romane, l’albero d’ulivo e i suoi rami venivano regalati alle colonie per suggellare la loro resa e la fine della guerra. Con l’espansione di Roma, gli alberi si diffusero ulteriormente fino a divenire, come il vino e l’oro, un simbolo di civiltà.

Olio d'oliva

Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Olio d'oliva Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
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Olio d'oliva Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
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Olio d'oliva Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
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Olio d'oliva Level 3
Cittadina (mola olearia)

Building Name

Cittadina (mola olearia)

Level Name

greek_olive_3

Building Chain

Olio d'oliva

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Progressi architettonici
Progressi architettonici

Effects

4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (tutte le regioni)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
120 olio d’oliva (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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