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Colonia (commercio legno) Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Legname Level 4

Colonia (commercio legno)

“Vuoi costruire una flotta? Avrai bisogno di quercia e ontano.”

Il legno è sempre stato un elemento basilare nella vita e negli scambi commerciali dell’uomo, sin dal primo albero abbattuto. Nel mondo antico, il legno e il carbone rappresentavano i più comuni tra i combustibili, con il legname che veniva anche utilizzato molto nelle costruzioni, nei trasporti, in guerra, nella produzione di mobili e perfino nell’arte. I primi esempi di tecnica a incastro, o tenone, si trovano nei mobili degli Egizi, intorno al 2500 a.C., ma poi la tecnica si diffuse anche in Europa e nel Medio Oriente.

Sebbene molte culture utilizzassero anche la pietra per le costruzioni, il legno rimase il materiale principale per molti popoli. Nessun altro materiale era migliore per costruire barche. La costruzione di barche e navi si sviluppò attraverso le epoche e le forniture di legname erano cruciali per l’esistenza di una flotta.

Legname

Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Legname Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Legname Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Legname Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Legname Level 3
Colonia (commercio legno)

Building Name

Colonia (commercio legno)

Level Name

greek_lumber_4

Building Chain

Legname

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Technology

Piano del tempio
Piano del tempio

Effects

-8 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Scafi navali di livello III (+20% alla salute) dopo il reclutamento (in_all_your_sea_regions)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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