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Villaggio (addestratori di cavalli) Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Cavallo Level 1

Villaggio (addestratori di cavalli)

Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.

Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico.

Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i primi antenati dei cavalli, essendo più piccoli, non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Successivamente cavalli più imponenti e veloci vennero selezionati e utilizzati dagli schermagliatori per inseguire le truppe, ma solo dopo lo sviluppo di razze più muscolose nacquero truppe d’assalto come i Compagni macedoni e i catafratti. Le loro lunghe lance e pesanti corazze rendevano queste nuove unità di cavalleria letali per la fanteria, cambiando così la natura della guerra in maniera sostanziale.

Cavallo

Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Cavallo Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Cavallo Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Cavallo Level 2
Villaggio (addestratori di cavalli)

Building Name

Villaggio (addestratori di cavalli)

Level Name

greek_horse_1

Building Chain

Cavallo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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