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Colonia (miniera allagata) Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Oro Level 4

Colonia (miniera allagata)

Controllando il flusso dell’acqua si possono individuare depositi di minerali.

L’oro ha attratto e affascinato l’umanità sin dai suoi primi ritrovamenti, nei depositi dei fiumi di montagna. Essendo un metallo molto duttile, può essere utilizzato per tutti gli oggetti decorativi, dalla gioielleria alle corazze, ma la sua morbidezza lo rende inutile per fare utensili e armi. È inoltre relativamente semplice estrarre oro dalla roccia in quanto è puro e facilmente riconoscibile.

Inizialmente Roma e la Grecia avevano solo piccoli depositi ma, grazie alle proprie conquiste, misero le mani su rifornimenti più abbondanti. Gli schiavi lavoravano duro a quasi 200 metri di profondità sotto terra in miniere che venivano sfruttate finché non crollavano. I Greci amavano l’oro a tal punto da tentare di trasformare altri metalli in oro, un’”arte” conosciuta col nome di alchimia.

Oro

Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Oro Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Oro Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Oro Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Oro Level 3
Colonia (miniera allagata)

Building Name

Colonia (miniera allagata)

Level Name

greek_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

12000

Require Technology

Piano del tempio
Piano del tempio

Effects

-8 al cibo (this_region)
700 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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