menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Corinto (L’ira di Sparta) / Edifici / Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli) Corinto (L’ira di Sparta)Corinto (L’ira di Sparta) Legname Level 2

Insediamento (campo dei boscaioli)

“Continuate così, quella palizzata non si costruisce da sola.”

Il legno è sempre stato un elemento basilare nella vita e negli scambi commerciali dell’uomo, sin dal primo albero abbattuto. Nel mondo antico, il legno e il carbone rappresentavano i più comuni tra i combustibili, con il legname che veniva anche utilizzato molto nelle costruzioni, nei trasporti, in guerra, nella produzione di mobili e perfino nell’arte. I primi esempi di tecnica a incastro, o tenone, si trovano nei mobili degli Egizi, intorno al 2500 a.C., ma poi la tecnica si diffuse anche in Europa e nel Medio Oriente.

Sebbene molte culture utilizzassero anche la pietra per le costruzioni, il legno rimase il materiale principale per molti popoli. Nessun altro materiale era migliore per costruire barche. La costruzione di barche e navi si sviluppò attraverso le epoche e le forniture di legname erano cruciali per l’esistenza di una flotta.

Legname

Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Legname Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Legname Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Legname Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Legname Level 3
Insediamento (campo dei boscaioli)

Building Name

Insediamento (campo dei boscaioli)

Level Name

greek_lumber_2

Building Chain

Legname

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 al cibo (this_region)
60 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
80 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (in_all_your_sea_regions)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook