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Zone comuni Peligni (Ascesa della Repubblica)Peligni (Ascesa della Repubblica) Centro cittadino Level 1

Zone comuni

Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.

Gli insediamenti barbari non erano strutturati in maniera meno attenta di qualsiasi città greca o romana. C’erano strade ben definite, aree per le botteghe degli artigiani, recinti per il bestiame e terra comune che tutta la tribù poteva utilizzare. Uno degli esempi meglio conservati di villaggio celtico si può ammirare a Chysauster, in Cornovaglia, una regione dell’Inghilterra. Qui, le case sono costruite attorno ad un giardino interno, il che è valso loro l’appellativo di “case cortile”. Questo particolare tipo di caseggiato si trova soltanto nella penisola di Land's End e presso le Isole Scilly. Le otto strutture rimanenti sono chiaramente raggruppate lungo una strada, la cui pavimentazione in pietra sopravvive tuttora. Così come le case, questo insediamento ha un “fogou” straordinariamente ben conservato: si tratta di una stanza sotterranea utilizzata come deposito alimentare.

Centro cittadino

Zone comuni
Zone comuni
(inv_ita_city_centre_1)
Centro cittadino Level 0
Cava deposito
Cava deposito
(inv_ita_city_centre_food_2)
Centro cittadino Level 1
Sotterranei
Sotterranei
(inv_ita_city_centre_food_3)
Centro cittadino Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
(inv_ita_city_centre_food_4)
Centro cittadino Level 3
Corte della Touto
Corte della Touto
(inv_ita_city_centre_govt_2)
Centro cittadino Level 1
Consiglio della Touto
Consiglio della Touto
(inv_ita_city_centre_govt_3)
Centro cittadino Level 2
Assemblea della Touto
Assemblea della Touto
(inv_ita_city_centre_govt_4)
Centro cittadino Level 3
Kapeloi
Kapeloi
(inv_ita_city_centre_market_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato all’aperto
Mercato all’aperto
(inv_ita_city_centre_market_3)
Centro cittadino Level 2
Grande fiera
Grande fiera
(inv_ita_city_centre_market_4)
Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(inv_ita_city_centre_slave_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(inv_ita_city_centre_slave_3)
Centro cittadino Level 2
Zone comuni

Building Name

Zone comuni

Level Name

inv_ita_city_centre_1

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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