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Agricolo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreno recintato Agricolo Level 1
Terreno recintato
Una bestia che non vaga in libertà è più al sicuro.
2 700 4 al cibo (this_region)
40 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
2 Stalle dei cavalli Agricolo Level 2
Stalle dei cavalli
Il cavallo nobile ha molto da insegnarci.
3 1400 4 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
3 Recinti del bestiame Agricolo Level 2
Recinti del bestiame
Una mandria offre molto più del solo cibo.
3 1400 5 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
4 Scuderie Agricolo Level 3
Scuderie
Un guerriero non può andare in battaglia a cavallo di una pecora!
5 2600 4 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
5 Allevamento di bovini Agricolo Level 3
Allevamento di bovini
Quando il cibo abbonda, si può ricavare denaro dal bestiame.
5 2600 7 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
6 Ranch dei cavalli Agricolo Level 4
Ranch dei cavalli
Un cavallo ben addestrato vale quanto il suo peso in bestiame.
8 4300 4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
7 Ranch bovino Agricolo Level 4
Ranch bovino
Si può imparare molto riguardo un uomo, guardando i suoi tori.
8 4300 9 al cibo (this_region)
250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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