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Nurresi (Ascesa della Repubblica) Nurresi (Ascesa della Repubblica) Edifici

Centro cittadino Edifici




Centro cittadino

Zone comuni
Cava deposito
Sotterranei
Affumicatoio
Tenuta del capotribù
Tenuta del signore della guerra
Sala grande
Capanna del saggio
Bosco dei bardi
Circolo bardico
Mercato dei contadini
Mercato pubblico
Grande fiera
Mercante di schiavi
Mercato degli schiavi
Centro cittadino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zone comuni Centro cittadino Level 1
Zone comuni
Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.
2 700 50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
2 Mercato dei contadini Centro cittadino Level 2
Mercato dei contadini
Un buon raccolto può dare molte ricompense.
3 1400 -1 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
80 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
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3 Capanna del saggio Centro cittadino Level 2
Capanna del saggio
Le parole sagge sono degne d’essere ascoltate, anche quando si tratta di una saggezza sgradevole.
3 1300 -1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+1 al grado per i dignitari dopo il reclutamento (this_province)
+10% alla velocità di ricerca (this_faction)
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4 Tenuta del capotribù Centro cittadino Level 2
Tenuta del capotribù
Un capo astuto fa ciò che è meglio per il popolo.
3 1300 -1 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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5 Mercante di schiavi Centro cittadino Level 2
Mercante di schiavi
I prigionieri sono il bottino di guerra.
3 4000 +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 al grado per le spie dopo il reclutamento (this_province)
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Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
6 Cava deposito Centro cittadino Level 2
Cava deposito
Lo stomaco pieno è ben accolto durante il rigido inverno.
3 1400 4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+10% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
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7 Mercato pubblico Centro cittadino Level 3
Mercato pubblico
Con qualche chiacchiera, il commercio è vantaggioso per tutti.
5 3300 -4 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
160 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
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8 Bosco dei bardi Centro cittadino Level 3
Bosco dei bardi
Molte voci raccolte in una: la voce del popolo.
5 2500 -4 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+2 al grado per i dignitari dopo il reclutamento (this_province)
+20% alla velocità di ricerca (this_faction)
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9 Tenuta del signore della guerra Centro cittadino Level 3
Tenuta del signore della guerra
Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
5 2500 -4 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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10 Mercato degli schiavi Centro cittadino Level 3
Mercato degli schiavi
Certi uomini nascono liberi, ma non tutti muoiono allo stesso modo.
5 11500 +20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+3 al grado per le spie dopo il reclutamento (this_province)
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Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
11 Sotterranei Centro cittadino Level 3
Sotterranei
Le profondità della terra sono un luogo sicuro per conservare il cibo.
5 3400 6 al cibo (this_region)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+20% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
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12 Circolo bardico Centro cittadino Level 4
Circolo bardico
Coloro che sono morti con onore vengono celebrati con canti e poesie.
8 5300 -8 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+3 al grado per i dignitari dopo il reclutamento (this_province)
+30% alla velocità di ricerca (this_faction)
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13 Sala grande Centro cittadino Level 4
Sala grande
Il potere è qualcosa di singolare: bisogna vederlo per crederci.
8 5200 -8 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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14 Affumicatoio Centro cittadino Level 4
Affumicatoio
Un vitello vivo non può sopravvivere all’inverno. Uno affumicato sì.
8 7400 8 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+30% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
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15 Grande fiera Centro cittadino Level 4
Grande fiera
Le merci che provengono da lontano arrivano su molte coste.
8 7400 -8 al cibo (this_region)
+30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
320 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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