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Pagus (architetto del marmo) Elvezi (Ascesa della Repubblica)Elvezi (Ascesa della Repubblica) Marmo Level 4

Pagus (architetto del marmo)

“Guarda lì! Una statua degna dello stesso Fidia!”

In tutte le culture classiche si estraevano granito, marmo e pietra calcarea per l’edilizia e l’arte decorativa. Noto per la sua durezza e durevolezza, il granito era perfetto per le tombe dei Faraoni. Infatti, la Camera del Re, costruita in granito all’interno della Piramide di Cheope, l’unica meraviglia rimasta del mondo antico, è ancora intatta a quasi 5 000 anni dalla sua costruzione. La tecnologia degli Egizi nel tagliare e spostare il granito era altamente avanzata.

La parte esterna delle piramidi è fatta di pietra calcarea. Tuttavia, i Greci e i Romani preferivano usare il marmo per gli edifici ornamentali. Il granito era spesso utilizzato per le colonne, per le mura della città e per le strade. La pietra calcarea, che è più facile da tagliare, fu usata per la parte esterna delle piramidi e per ornare i sarcofagi, ma essendo soggetta a corrosione, molti edifici e statue in pietra calcarea non sono arrivati ai giorni nostri.

Marmo

Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(inv_barb_marble_1)
Marmo Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(inv_barb_marble_2)
Marmo Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_barb_marble_3)
Marmo Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(inv_barb_marble_4)
Marmo Level 3
Pagus (architetto del marmo)

Building Name

Pagus (architetto del marmo)

Level Name

inv_barb_marble_4

Building Chain

Marmo

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Commercio marittimo
Commercio marittimo

Effects

-20% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-8 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
160 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Vecchi spadaccini gallici
160 Vecchi spadaccini gallici
160 Vecchi spadaccini gallici
Vecchi spadaccini gallici
(inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Lancieri pesanti gallici
160 Lancieri pesanti gallici
Lancieri pesanti gallici
(inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Fanteria con lancia
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
Cacciatori gallici
(inv_sen_gallic_hunters)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri senza tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frombolieri senza tribù
Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lancieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lancieri senza tribù
I lancieri di professione, slegati dalla vita tribale, combattono senza freno.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerrieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerrieri senza tribù
Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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