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Porto Balari (Ascesa della Repubblica)Balari (Ascesa della Repubblica) Porto Level 1

Porto

Un porto non è altro che una finestra sul mondo del commercio e delle avventure militari.

Sebbene le società tribali non fossero molto abili nella navigazione, apprezzavano l’importanza del commercio marittimo e della pirateria: il commercio sulla costa era certamente una possibilità. Quando le potenze del Mediterraneo iniziarono a navigare nell’Atlantico, il commercio da aree come la Cornovaglia e la Bretagna diventò redditizio. Lo stagno, in particolare, era una risorsa particolarmente richiesta, in quanto serviva a fare il bronzo. Trattandosi di grandi commercianti, furono i Cartaginesi ad affermare il commercio marittimo, e ciò dimostrò alle popolazioni locali i luoghi in cui cercare ricchezza. La tribù dei Gallo-Veneti, per esempio, diventò famosa per le proprie abilità in fatto di costruzione di navi. Utilizzavano ferro e quercia nella costruzione delle proprie imbarcazioni, che erano incredibilmente robuste, come dovettero constatare i Romani quando la flotta di Cesare si scontrò con le solide navi venete nel 56 a.C.

Porto

Porto
Porto
(inv_nur_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_nur_port_food_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_nur_port_food_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_nur_port_food_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(inv_nur_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_nur_port_military_3)
Porto Level 2
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_nur_port_military_4)
Porto Level 3
Porto

Building Name

Porto

Level Name

inv_nur_port_1

Building Chain

Porto

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

900

Effects

2 al cibo (this_region)
+30 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
(inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
Incursore da tiro - Arcieri sardi
(inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.

80 320 320 30 26 20 45 60 50 30
2
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Incursore da tiro - Arcieri sardi
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 350 350 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
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