menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Armenia (Imperator Augustus) / Edifici / Gregge di capre
Gregge di capre Armenia (Imperator Augustus)Armenia (Imperator Augustus) Agricoltura Level 3

Gregge di capre

Se ben curate, le capre possono sopravvivere a tutto, tranne che alla cena...

Una delle prime forme d’agricoltura a diffondersi in tutto il Mediterraneo nel Neolitico era quella che consisteva nel formare greggi o mandrie di animali. Le popolazioni che praticavano questo tipo di attività erano in grado di procurarsi tutto quello di cui avevano bisogno, dal cibo all’arredamento, per cui non erano legate alla terra e potevano muoversi liberamente in cerca di nuovi pascoli. Questo permetteva a un popolo di autosostentarsi anche in un clima arido, non adatto all’agricoltura, e lo rendeva flessibile ai cambiamenti climatici che invece erano determinanti per le società sedentarie.

Era proprio questa mobilità a fare dei popoli nomadi dei popoli difficili da controllare, specialmente perché le loro frequenti incursioni contro le proprietà altrui conferiva loro, col tempo, grandi abilità nel combattimento.

Agricoltura

Campi dei nomadi
Campi dei nomadi
(east_agriculture_1)
Agricoltura Level 0
Fattoria
Fattoria
(east_agriculture_farm_2)
Agricoltura Level 1
Fattoria irrigata
Fattoria irrigata
(east_agriculture_farm_3)
Agricoltura Level 2
Terreno rurale
Terreno rurale
(east_agriculture_farm_4)
Agricoltura Level 3
Depositi di grano
Depositi di grano
(east_agriculture_granary_2)
Agricoltura Level 1
Silos di grano
Silos di grano
(east_agriculture_granary_3)
Agricoltura Level 2
Granaio
Granaio
(east_agriculture_granary_4)
Agricoltura Level 3
Distesa erbosa
Distesa erbosa
(east_agriculture_herding_2)
Agricoltura Level 1
Gregge di capre
Gregge di capre
(east_agriculture_herding_3)
Agricoltura Level 2
Pascolo
Pascolo
(east_agriculture_herding_4)
Agricoltura Level 3
Gregge di capre

Building Name

Gregge di capre

Level Name

east_agriculture_herding_3

Building Chain

Agricoltura

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

7 al cibo (this_region)
175 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook