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Quartieri degli artigiani Ardahan (Imperator Augustus)Ardahan (Imperator Augustus) Militare (Assedio) Level 2

Quartieri degli artigiani

L’astuzia dà vita a molte cose, sia belle che pericolose.

Gli eserciti sono sempre stati più che la semplice somma degli uomini che ne costituiscono i ranghi. La fornitura di armi, corazze, rifornimenti e materiali da campo era essenziale. Qualsiasi officina era in grado di produrre asce, giavellotti e lance, frecce e fromboli, o semplici corazze di pelle, ma per produrre suppellettili in quantità sufficiente era necessaria un’organizzazione centrale. Per l’equipaggiamento più complesso spesso c’era bisogno che i fabbri più competenti lavorassero nelle migliori officine. Per fare una buona spada servivano tempo e abilità, e lo stesso valeva per corazze di ottima qualità. L’equipaggiamento da assedio poteva essere costruito sul posto ma c’era anche bisogno di alcune parti specifiche. Era relativamente facile trovare il legno durante una campagna, ma non era così per il ferro e le necessarie “molle” di tendini. Questi pezzi andavano creati in anticipo nelle officine specializzate.

Militare (Assedio)

Furiere
Furiere
(east_military_siege_1)
Militare (Assedio) Level 0
Quartieri degli artigiani
Quartieri degli artigiani
(east_military_siege_2)
Militare (Assedio) Level 1
Officina per le macchine da assedio
Officina per le macchine da assedio
(east_military_siege_3)
Militare (Assedio) Level 2
Quartieri degli artigiani

Building Name

Quartieri degli artigiani

Level Name

east_military_siege_2

Building Chain

Militare (Assedio)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
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