menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Nabatene (Impero diviso) / Edifici / Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione Nabatene (Impero diviso)Nabatene (Impero diviso) Insediamento minore Level 4

Grande città con guarnigione

Una metropoli indaffarata e pacifica, controllata con la spada.

Una guarnigione serve a molti propositi. Nei grandi imperi del mondo antico, era spesso facile per un popolo soggiogato mettere in discussione l’autorità di un regnante assente o invisibile. In molti casi una piccola guarnigione che ricordasse a tutti chi fosse il capo bastava a sedare ogni attività rivoltosa prima ancora che avesse inizio.

Inoltre, le guarnigioni avevano un effetto positivo sia sull’economia locale, in quanto i soldati erano sempre alla ricerca di opportunità per spendere il proprio denaro, sia sui soldati stessi, che preferivano la vita pacifica della guarnigione allo stress delle campagne militari. Molte città grandi e prospere dovevano il proprio successo alla presenza di guarnigioni.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(3c_east_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(3c_east_town_garrison_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(3c_east_town_garrison_3)
Insediamento minore Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(3c_east_town_garrison_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(3c_east_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(3c_east_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(3c_east_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Grande città con guarnigione

Building Name

Grande città con guarnigione

Level Name

3c_east_town_garrison_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+3 allo squallore (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Giavellottisti arabi
Giavellottisti arabi
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
Spadaccini arabi
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri arabi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Frombolieri arabi
Una singola pietra può portare alla rovina anche il più forzuto dei guerrieri.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Arabian Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Arabian Spearmen
L’argento compra la destrezza del deserto e una certa familiarità con la lancia.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
Disqus
Facebook