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Viale dei pescivendoli Meroe (Impero diviso)Meroe (Impero diviso) Porto Level 3

Viale dei pescivendoli

Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato.

Il pesce era una costante della dieta degli antichi e i metodi di pesca sono cambiati relativamente poco nel corso dei secoli. La pesca subacquea in apnea, quella con la lenza e quella con le reti risalgono all’Età della pietra ed erano metodi in grado di sostenere vaste comunità. La pesca con le reti era comunemente praticata dalle scogliere. Di forma circolare, esse venivano appesantite agli angoli con delle pietre ed erano dotate di un cordoncino grazie al quale era possibile chiuderle e trasportarle. La tecnica delle trappole era completamente in contrasto con quella delle reti, in fatto di sforzi necessari: uno dei tipi più comuni consisteva nell’utilizzo di ceste di vimini o reti per crostacei, o la pesca a sbarramento, che sfruttava le maree e le correnti fluviali.

Porto

Porto
Porto
(3c_east_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_east_port_fish_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(3c_east_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(3c_east_port_fish_4)
Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
(3c_east_port_military_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(3c_east_port_military_3)
Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_east_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_east_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_east_port_trade_3)
Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(3c_east_port_trade_4)
Porto Level 3
Viale dei pescivendoli

Building Name

Viale dei pescivendoli

Level Name

3c_east_port_fish_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Infrastruttura di irrigazione
Infrastruttura di irrigazione

Effects

9 al cibo (this_region)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+4 allo squallore (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti sabei
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti sabei
Hemiolia da incursione - Giavellottisti sabei
(3c_Sab_Assault_Hemiolia)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Lancieri sabei
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sab_Assault_Dieres)
Diere d’assalto - Lancieri sabei
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 35
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