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Terreno recintato Marcomanni (Impero diviso)Marcomanni (Impero diviso) Agricolo Level 1

Terreno recintato

Una bestia che non vaga in libertà è più al sicuro.

Recintare i terreni permetteva agli agricoltori di sorvegliare meglio il proprio gregge o la propria mandria. La costruzione di steccati di legno e terrapieni, inoltre, serviva a tenere gli intrusi e gli animali selvatici ben alla larga dal bestiame. Si ritiene che alcuni agricoltori celti dessero un tale valore ai propri animali da permettere loro di dormire in casa di notte, così da essere certi che fossero al sicuro da ladri e predoni. Ma era anche un ottimo sistema per tenere la propria famiglia al caldo.

Man mano che la società celtica prosperava e il numero della popolazione aumentava, sorgevano grandi insediamenti fortificati un po’ dappertutto in Europa. Molti di questi insediamenti presentavano spazi recintati separati, probabilmente utilizzati per l’allevamento. In tempi di guerra gli animali venivano trasferiti tra le difese esterne e quelle interne della fortezza, allo scopo di proteggerli dagli aggressori e averli a disposizione come fonte di cibo per coloro che dovevano difendersi.

Agricolo

Terreno recintato
Terreno recintato
(3c_barb_agriculture_1)
Agricolo Level 0
Recinti del bestiame
Recinti del bestiame
(3c_barb_agriculture_cattle_2)
Agricolo Level 1
Fattoria bovina
Fattoria bovina
(3c_barb_agriculture_cattle_3)
Agricolo Level 2
Ranch bovino
Ranch bovino
(3c_barb_agriculture_cattle_4)
Agricolo Level 3
Campo
Campo
(3c_barb_agriculture_farm_2)
Agricolo Level 1
Fattoria
Fattoria
(3c_barb_agriculture_farm_3)
Agricolo Level 2
Lynchet
Lynchet
(3c_barb_agriculture_farm_4)
Agricolo Level 3
Stalle dei cavalli
Stalle dei cavalli
(3c_barb_agriculture_horse_2)
Agricolo Level 1
Scuderie
Scuderie
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Agricolo Level 2
Ranch dei cavalli
Ranch dei cavalli
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Agricolo Level 3
Terreno recintato

Building Name

Terreno recintato

Level Name

3c_barb_agriculture_1

Building Chain

Agricolo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

4 al cibo (this_region)
40 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Gruppo di guerrieri a cavallo germanici
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Gruppo di guerrieri a cavallo germanici
Questi guerrieri a cavallo si sono uniti per combattere per la loro tribù.
80 380 380 36 27 28 40 30 70 35
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