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Molo militare Bactria (Impero diviso)Bactria (Impero diviso) Porto Level 2

Molo militare

Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.

Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.

Porto

Porto
Porto
(east_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(east_port_fish_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
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Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
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Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
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Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
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Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
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Porto Level 3
Darsena
Darsena
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Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
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Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
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Porto Level 3
Molo militare

Building Name

Molo militare

Level Name

east_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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