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Centro cittadino Armenia (Impero diviso)Armenia (Impero diviso) Centro cittadino Level 1

Centro cittadino

Al centro dell’insediamento ci sono la legge, il commercio e la burocrazia.

Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, cercando di farsi largo per ottenere attenzione vicino a grandi monumenti e templi. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli.

Sebbene a volte le città venissero sviluppate secondo un piano, come nel caso del sistema a scacchiera di Antiochia, ideato dall’architetto Xenarius, la maggior parte di esse si sviluppava nel tempo al solo scopo di risolvere i problemi immediati della popolazione. Il risultato, per questo, era spesso caotico e molto umano: dal momento che lo spazio era un lusso, spesso i nuovi edifici erano costruiti su quelli vecchi, adattandoli e cambiandone la funzione.

Centro cittadino

Centro cittadino
Centro cittadino
(3c_east_city_centre_1)
Centro cittadino Level 0
Arena della lotta libera
Arena della lotta libera
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Centro cittadino Level 1
Campo da polo
Campo da polo
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Centro cittadino Level 2
Campo di majore
Campo di majore
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Centro cittadino Level 3
Biblioteca
Biblioteca
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Centro cittadino Level 1
Archivio di tavolette d’argilla
Archivio di tavolette d’argilla
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Centro cittadino Level 2
Daneshgah
Daneshgah
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Centro cittadino Level 3
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
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Centro cittadino Level 1
Palazzo del satrapo
Palazzo del satrapo
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Centro cittadino Level 2
Palazzo reale
Palazzo reale
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Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Centro cittadino Level 1
Banditore dell’asta degli schiavi
Banditore dell’asta degli schiavi
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Centro cittadino Level 2
Mercato delle spezie
Mercato delle spezie
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Centro cittadino Level 1
Bazar delle spezie
Bazar delle spezie
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Centro cittadino Level 2
Gran bazar
Gran bazar
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Centro cittadino Level 3
Centro cittadino

Building Name

Centro cittadino

Level Name

3c_east_city_centre_1

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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