menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Ardahan (Impero diviso) / Edifici / Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale Ardahan (Impero diviso)Ardahan (Impero diviso) Insediamento minore Level 4

Grande cittadina commerciale

Nei più grandi bazar, si può comprare di tutto... ed è un mercato di venditori.

Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, cercando di farsi largo per ottenere attenzione vicino a grandi monumenti e templi. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli.

Sebbene a volte le città venissero sviluppate secondo un piano, come nel caso del sistema a scacchiera di Antiochia, ideato dall’architetto Xenarius, la maggior parte di esse si sviluppava nel tempo al solo scopo di risolvere i problemi immediati della popolazione. Il risultato, per questo, era spesso caotico e molto umano: dal momento che lo spazio era un lusso, spesso i nuovi edifici erano costruiti su quelli vecchi, adattandoli e cambiandone la funzione.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(east_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Insediamento minore Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Grande cittadina commerciale

Building Name

Grande cittadina commerciale

Level Name

east_town_trade_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
Disqus
Facebook